最佳答案2000年到2010年网游盛行年代的回忆 2000-2005年 2000年到2005年还处于互联网初期,对于在线游戏来说,玩家基数并不大,虚拟现实游戏的概念也还未得到广泛的认可。2001年《热血江...
2000年到2010年网游盛行年代的回忆
2000-2005年
2000年到2005年还处于互联网初期,对于在线游戏来说,玩家基数并不大,虚拟现实游戏的概念也还未得到广泛的认可。2001年《热血江湖》的上线,标志着国产网游的开始。在这个时候,很多的网络游戏使用自家独立的游戏引擎和服务器,品质参差不齐,也没有统一的标准。但是,也涌现出许多好玩的游戏,例如《传奇》、《梦幻西游》和《大话西游》。
2005-2008年
在2005年左右,国内的游戏市场逐渐壮大,移动终端的普及让网络游戏迎来了一个快速增长的时期,此时大型网络游戏的玩家数量猛增,同时,对于游戏的品质和体验要求也越来越高。2007年《魔兽世界》的上线引发一轮又一轮的游戏狂潮,这款游戏至今仍是当之无愧的收费网游王者。与此同时还有《天龙八部》、《完美世界》等多款优秀的网络游戏的上线,其影响力和玩家数量也得到了官方和广大玩家的认可。
2008-2010年
2008年后,以Free2Play模式为代表的免费游戏模式逐渐兴起,秉承着“免费玩到爆”、“玩家至上”的理念,吸引了大量的玩家。日本的GAMEVIL和US的Glu将免费下载的开始应用到移动端游戏上,也为后来端游的“Free2Play”发展模式奠定了基础。此时期也涌现出《剑侠情缘》、《笑傲江湖OL》、《天书世界》等多款网络大作。在这个时候,各大游戏公司都不断加强自己的技术和品质控制,游戏的画质和游戏玩法也日臻完善。
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